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联盟:我真没想打职业啊!

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第642章 经济流打法,倒是管管卡牌啊!
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  三相之力属性均衡,接下来再做攻速等一些特效流装备,这也是AD卡牌的核心玩法。

  卡牌大师之所以能玩AD,除了因为E技能比较适配之外,还有就是卡牌大师属性里面也有AD加成。

  而且,卡牌大师的稳定黄牌控制在C位里面是非常巨大的优势。

  尤其装备发育成型以后,一秒钟都能造成成吨输出。

  一张黄牌的控制时间,让卡牌大师哪怕面对传统AD也不会逊色太多。

  卡牌大师的大招,更是能让卡牌大师找到稳定切入点,毕竟全图飞还是非常超模的。

  当然,陈言这种出装并不是极致输出装,陈言选择的还是半肉出装,半肉出装的容错率更高。

  这局对面控制比较足,极致输出容易被瞬间秒杀。

  重新回到中线,这时双方的差距就开始体现了。

  本身卡牌大师刷经济就比冰女快,现在卡牌大师拿了头,又回家补了经济,优势直接就建立了起来。

  一双魔抗鞋,直接让冰女的伤害打在卡牌大师身上像挠痒痒。

  同时,AFS打野酒桶也是魔法伤害,这就导致卡牌大师这双水银鞋性价比奇高无比。

  既能减少控制时间,又能针对性抵消很多魔法伤害。

  推线,推线,还是推线。

  陈言也不和冰女在线上耗,以最快速度推完兵线以后,就操控卡牌大师去刷对方的F6。

  卡牌就喜欢F6、石头人这种野怪,因为数量多,能刷很多被动收益。

  kUrO也知道卡牌大师在干嘛,但管不了,只能睁一只眼,闭一只眼,任由卡牌大师刷经济。

  至于酒桶,因为第一波失了智的入侵,酒桶的野区节奏直接归零。

  就这样,双方看似在和平发育,但如果看经济的话就能发现,双方整体经济差已经超过1000+。

  这个时间点,这个经济差距……

  AFS后台休息室所有人看的心头震动,AFS教练更是抱头哀嚎。

  “倒是管管卡牌啊!”
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