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从一只老鼠开始的进化

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056 豪横也得躺下
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  能生效了,他顺利地得到了豪猪的生物学基因数据,并归纳出了其特性基因库。

  豪猪的特性基因,一共有两组:

  ——

  声带模拟I阶,模因契合度56%;

  毛发棘刺化I阶,模因契合度77%;

  ——

  这两种基因特性,并不难理解。

  声带模拟,大概是之前这豪猪类似于洋娃娃的古怪声腔吧,的确在动物中是比较罕见的声音种类(或者说只是因为人类会觉得声音奇特)。

  毛发棘刺化,就是让毛发像是豪猪以及刺猬一样吧,不过肯定不会只是刺猬的基因特性,因为刺猬的刺貌似是平滑不含倒钩的。

  理解很容易,不过第二种的契合度就难以理解了。

  毛发棘刺化,模因契合度77%,超过了四分之三,好高啊。

  比之前蜜獾的毒抗和他的契合度(76%)都高了。

  但是他自身并没有毛发棘刺化这种基因特性啊。

  系统解释:“模因契合度的高低,并不仅仅看你原先有没有此类特性基因,还要看能不能和你已有的其他特性基因组产生模因融合新效果。”

  “也就是说,如果你已经有此类特性基因了,融合之后就是在对此类基因完善,之后还主要是原有的基因特性。”

  “A1和A2的相加,本质属性还是A。”

  “但要是你没有A类特性基因,有着B类特性基因,想去融合A类基因组,A和B的融合,可能会失败,也可能产生C的特性基因,也即变异出了新的特性基因;或者会将B类基因的特性,一部分转嫁到了A类基因身上,变成A类的变异体。”

  我懂了,有点儿类似于化学反应是吧,两种物质合成作用,可能诞生第三类物质,或者让其中一种物质的成分复杂化。

  他问:“那么豪猪这个毛发棘刺化,可以和我的哪些特性基因产生融合啊?”

  系统:“契合度数据后面有说明,你可以自己点开看。”

  系统:“应该是这样的。”

  那就太好了。

  长乐意识点开契合度那里后,发现有‘适宜契合的对象’这个文字,唯一对象是自己的刚毛I基因组。

  他一怔,又一喜。

  “这就表示,我的刚毛如果跟棘刺化模因融合成功的话,可以产生豪猪刺这样的倒刺的效果,是么?”

  长乐一直觉得自己的刚毛特性比较鸡肋。

  如果能刺中对手的眼部还罢了,只不过这个世界里貌似不少动物都精通远程攻击,所以对远程攻击非常防范,他还没有过一例甩射刚毛对付等级别或者高级别动物射中对方眼珠的记录。

  倒是对方皮甲厚度有限的话,能很方便地射.入对付体.内,但是这种刺是基本没有杀伤力的。

  现在刚毛有倒钩的话,就会对对手造成持续伤害了。

  一是拔出不易,二是体表有错综复杂的鳞片的话,会在敌人体内因着摩擦错位,造成更大创面的内伤,乃至最终造成伤口感染、恶化。

  一旦某个敌人中了他这一招,得到了教训,再遇到对方的时候,他的刚毛威慑力就形成了。

  非常多敌人在他这里尝到苦头以后,慢慢的就会让非常多动物不敢招惹他了。

  现在长乐是独居状态,单打独斗,这种对于敌手的震慑效果是非常必要的!

  啊,对了。

  长乐问:“毛发棘刺化2阶是什么样的状态?难道是组成倒钩的鳞片更多、更细密、更尖锐和长吗?”

  系统:“应该是的吧。”

  到此,没什么疑问了。

  长乐打算冒一个险,再模因融合一次!

  虽然有将近四分之一的失败率,风险不小,但是成功后也是好处多多。

  他不能保证后面可不可以找寻到类似特性基因,来提升融合成功率了。

  系统:“……”

  “既然你决定了要冒险,那就开始吧。”

  长乐先将豪猪整个肢解,将其带着棘刺的皮毛剥离开,让系统记录豪猪的内部身体构造,然后将棘刺皮远远丢开到一角,开始使用剩下的食物储备进行第二次的模因融合。

  等闭上眼的时候他才有些后悔是不是有点儿不够稳重
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